- Rotate = memutar suatu objek/garis, klik rotate kemudian sorot objek/garis tersebut lalu tekan enter, bawa korsur kesembarang tempat kemudian klik korsur tersebut lalu objek/gasris tersebut akan terlihat setelah itu lalu kemudian klik dan selesai sudah dalam perintah rotate tersebut.
- Scale = skala/perbandingan nilai objek/gambar pada realitinya. Untuk menyesuaikan nilai objek/gambar agar sesuai dengan kenyataan dilokasi/lapangan, maka setelah kita selesai membuat/menggambar/meolah/membikin dan lain-lain, untuk itu perintah dasarnya sebagai berikut; klik scale kemudian sorot bidang objek/gambar tersebut lalu tekan enter, setelah itu klik disembang tempat, disitu akan muncul untuk di commad com; specify scale factor dan tentukanlah nilai perbandingan tersebut, Contoh : ketik angka/nomimal 2 : 1 = 1 perbanding 50 artinya ketika kita mengetikkan angka/nominal 2 : 1 maka di scale factor tersebut objek/gambar pasti sangat besar sekali, setelah itu tekan enter. Untuk itu gambar tersebut akan menghasilkan skala 1 : 50 untuk pada realitinya.
- Stretch = memperpanjang/memperpendek objek/garis, didalan suatu objek/garis yang sudah atau sebelum jadi/selesai; biasanya perlu mencek kembali dalam hal ini editing objek/garis, untuk itu sangat diperlukan sekali stretch ini guna memperpanjang/memperpendek objek/garis. untuk itu perintanya sebagai berikut; tekan stretch lalu sorot objek/garis tersebut kemudian tekan enter klik sembang tempat lalu geser mouse perlahan-lahan disitu akan terlihat bahwa objek/garis tersebut dapat memperpanjang/memperpendek setelah selesai tekan enter.
- Trim = memotong objek/garis yang tersambung dengan objek/garis lainnya, dalam suatu objek/garis yang pra jadi/sebelum untuk hal ini disebut editing, disini sangat diperlukan sekali perintah trim tersebut. Contoh; klik perintah trim lalu bawa korsur kesembarang tempat setelah itu tekan enter kemudian klik objek/garis yang berhubungan dengan objek/garis lainnya. Maka disitu akan terlihat bahwa objek/garis tersebut akan terputus, setelah itu untuk mengakhirinya tekan enter, selesai sudah dalam hal ini untuk perintah trim tersebut.
- Extend = kebalikkan dari trim. Extend adalah menyambung objek/garis yang tidak tersambung dengan objek/garis lainnya, klik perintah trim lalu bawa korsur kesembarang tempat setelah itu tekan enter kemudian klik objek/garis yang berhubungan dengan objek/garis lainnya. Maka disitu akan terlihat bahwa objek/garis tersebut akan menjadi tersanbung dengan objek/garis lainnya, setelah itu untuk mengakhirinya tekan enter, selesai sudah dalam hal ini untuk perintah extend tersebut.
- Break = memotong objek/garis dengan angka/(% break) yang ditentukan, dalam menggunakan perintah tersebut Klik break lalu sorot objek/garis (select object) maka objek/garis tersebut terlihat putus-putus, maka disini bisa langsung tekan enter dan atau memberikan angka, sebagai contoh disini penulis memberikan angka nominal 50, kemudian tekan enter, maka objek/garis akan terpotong sesuai dengan angka yang diberikan dan atau juga dapat diberikan contoh lagi; klik break tentukan objek/garis yang mau dipotong/sorot garis, setelah itu tentukan titik objek/garis yang kedua, maka ketika pertama kita menempatkan korsur otomatis akan terpotong objek/garis tersebut.
- Break at Point = kebalikkan dari penjelasan break (point 6) break at point atau menyambung objek/garis yang sudah terpotong, untuk perintah break at point tersebut; klik break at point lalu tekan enter lihat dicommmand com; pilihlah salah satu yang kita kehendakki, lalu tekan enter kemudian klik objek/garis pertama selanjutnya yang objek/garis yang kedua, maka objek/garis tersebut otomatis akan tersambung.
- Chamfer = memotong objek/garis menjadi siku/segitiga, klik chamfer lalu pilih objek/garis yang pertama kemudian pilih objek/garis yang kedua lalu tekan enter. Dan atau juga, klik chamfer pilih salah satu di commad com; klik objek/garis pertama selanjutnya yang kedua lalu tekan enter maka objek/garis tersebut akan berbentuk seperti siku.
- Fillet = membuat sudut objek/garis menjadi setengan (1/2) lingkaran, klik fillet kemudian klik objek/garis yang pertama lalu objek/garis tersebut akan terlihat putus-putus kemudian klik objek/garis berikutnya lalu tekan enter, maka objek/garis tersebut akan menjadi setengah lingkaran dengan catatan objek/garis tersebut bertemu (siku). Dan atau juga klik fillet lalu lihat perintahnya di command com; pilih salah satunya lalu tentukan nilainya dan tekan enter, dan ulanggi langkah semula.. setelah itu tekan fillet klik objek/garis pertama selanjutnya yang kedua kemudian tekan enter, maka jadilah objek/garis tersebut setengan lingkaran.
- Explode = .. (bersambung).
BELAJAR DASAR AutoCAD 1
/
7:21 AM |
Subscribe to:
Post Comments (Atom)





0 comments:
Post a Comment